Анализируются причины возникновения и специфика новой формы политического участия - новостных игр. Ньюс-геймс относятся к тренду виртуального политического участия в противовес его традиционным вариантам, а также представляют собой один из примеров геймификации. Соответствие новостных игр формам социальной организации современного общества - сетевым и потоковым структурам - дает возможность прогнозировать их потенциальную востребованность в ближайшей перспективе.