Данная статья посвящена рассмотрению игрового кино в качестве документа. Автор показывает, каким образом кинодокумент может быть востребован и использован как самостоятельный исторический источник, какие дополнительные возможности исторической реконструкции открывает перед исследователем обращение к этому специфическому виду источников.
Вопросы истории, археологии, политических наук и регионоведения : сборник материалов XIII Всероссийской научной конференции студентов, магистрантов, аспирантов и молодых ученых (Томск, 24-26 апреля 2017 г.). Томск, 2017. Вып. 13, т. 2. С. 160-165
Language
rus
1203 Visitors902 Hits361 Downloads
Институт искусств и культуры
Игровое кино как исторический источник на примере фильма Ф. Мурнау "Носферату: симфония ужаса" (1922)