Компьютерные игры как "неживой" агент социализации подростка (на примере учащихся 8-9 классов): выпускная бакалаврская работа по направлению подготовки: 46.03.01 - История
Исторический факультет (до 01.09.2018 г.)
Компьютерные игры как "неживой" агент социализации подростка (на примере учащихся 8-9 классов): выпускная бакалаврская работа по направлению подготовки: 46.03.01 - История